Ya mostramos el primer concepto de lo que fue la idea original del iPhone, pero ésto, puede entrar en la misma categoria?

Ya mostramos el primer concepto de lo que fue la idea original del iPhone, pero ésto, puede entrar en la misma categoria?

Parece que Apple ya tenia en mente su iPhone desde 1985!!!, capaz que no era lo que es actualmente, pero nadie les puede decir que no era original.

La creencia popular dice que fue Apple el que lanzó al mercado el primer Mouse funcional con una computadora. Los que estan un poco más metidos en el tema, saben que en realidad el primer mouse comercializado con PCs fue creado por Xerox y venia con su equipo “8010 Star Information System”. Apple robó esta idea de los laboratorios de Xerox y la tomó como suya. Para quien no ha visto la pelicula “Piratas de Silicon Valley“, es algo altamente recomendable, ya que entederán bastante más de los personajes que hoy gobiernan el mundo de la Informatica.
Siguiendo con el tema, y ahora si, algo que muchos desconocen, es que en realidad el mouse tal y como lo conocemos fue inventado en 1964 por Douglas Engelbart, quien solicito su patente en el año 1967 y que finalmente en 1970 logró obtener dicha adjudicación.

Engelbart mostrando su invento
Engelbart trabajando para el Instituto de Investigación de Standford, invento lo que hoy en día es el instrumento casi fundamental para todo usuario. Después de un largo tiempo testeando su usabilidad y realizando diversos experimentos con el mismo, Douglas decidió registrar su invención. Fue recién el 17 de Noviembre de 1970 que lograría su cometido.

Patente US3541541

En 1972, Bill English, diseñador que trabajó en conjunto con Engelbart, creo para su empresa una nueva versión del mouse. Reemplazando las ruedas internas por una pequeña bola que podía rotar en cualquier dirección. La empresa era Xerox. Luego de algunos años de pruebas en su laboratorio técnico de Palo Alto, la compañia decidio en 1975 empezar a comercializar su producto.
Luego de todo ésto, la historia ya es un poco más conocida. Robos de autorias. Diversas variantes que optaron las empresas. La aparición de la Interfáz Gráfica. La estandarizacion del Mouse. Etc, Etc.
Veo en UrbanRetro una colección de Skins para nuestro iPod con una onda muy Retro. Hay varios muy buenos y que realmente valen la pena observar. El costo de estos skins es de £9.95.


En 1982, Apple si sabía como complacer a sus clientes, ofreciendoles algunos artilugios para adornar o utilizar con su computadora. Aqui una imagen perteneciente al catalogo de productos de la compañia, donde se detalla un colgante de pared con el logo de la empresa y un organizador de Diskettes.
Apple además, presentaba un juego de camisetas para toda la familia con un diseño muy Retro. Hagan click en la imagen para ver los precios de cada uno de los productos. Fantastico!
No hay duda que la compañia de Steve Jobs tenía las cosas claras a la hora de vender sus productos. Un ejemplo claro es esta publicidad gráfica promocionando uno de sus equipos.
Que es lo que estan mirando?

….me tiro una pantalla azul. No, no se asusten, no es un error, es el propio Windows, por lo menos ésta versión.

En 1985 Microsoft publicó la primera versión de Windows, una interfaz gráfica de usuario (GUI) para su propio sistema operativo (MS-DOS) que había sido incluido en el IBM PC y ordenadores compatibles desde 1981. Es muy similar a la de Apple, usando la interfaz gráfica, fue creada imitando el MacOS de Apple.
La primera versión de Microsoft Windows Premium nunca fue demasiado potente ni tampoco se hizo popular. Estaba severamente limitada debido a los recursos legales de Apple, que no permitía imitaciones de sus interfaces de usuario. Por ejemplo, las ventanas sólo podían disponerse en mosaico sobre la pantalla; esto es, nunca podían solaparse u ocultarse unas a otras.
Tampoco había “papelera de reciclaje” debido a que Apple creía que ellos tenían la patente de este paradigma o concepto. Ambas limitaciones fueron eliminadas cuando el recurso de Apple fue rechazado en los tribunales. Por otro lado, los programas incluidos en la primera versión eran aplicaciones “de juguete” con poco atractivo para los usuarios profesionales.